Completar la tabla de multiplicar del 1 al 10.
Reforzar las tablas de multiplicar por medio de un juego de memoria.
Crear una tabla con los cumpleaños de los estudiantes y analizar la información obtenida.
Resolver problemas sencillos de multiplicación.
Llevar los resultados de actividades atléticas de velocidad, salto y lanzamiento.
Practicar multiplicación de números enteros.
Clasificar animales para aprender a organizar datos en un diagrama circular.
Aprender a hacer una encuesta e interpretar la información obtenida.
Aprender las diferencias y cómo utilizar la metáfora y el símil.
Utilizar pictogramas para interpretar problemas de cantidad.
Observar una tabla sencilla e interpretar la información.
Identificar la relación entre el todo y sus partes a través de diferentes frutas.
Hacer girar una rueda con cuatro opciones de animales, recolectar la información, representarla en una gráfica de barras y un hacer análisis sencillo.
Practicar el valor posicional de los dígitos dentro de un número.
Resolver problemas con múltiples operaciones (suma, resta y multiplicación) por niveles de dificultad.
Utilizar gráficos de líneas para representar e interpretar información sobre un restaurante.